| Rajouter de nouvelles civilisations | |
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+4abzalonn jekyll Administrateur Fazao 8 participants |
Auteur | Message |
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Fazao
Nombre de messages : 68 Age : 33 Civilisation : Grec Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 0:26 | |
| Je sais que le site est pour l'instant tout jeune, mais projetez vous de rejouter dans le futur d'autres peuples qui furent également extrémement puissants: par exemple les Perses, qui possédaient un empire presque aussi grand que celui de Rome avant son annexion par Alexandre, ou encore les Phéniciens, qui vivaient sur l'acuelle bande de Gaza, et qui étaient des marins renommés et les grands maîtres de la médittéranée à une certaine époque. Il est vrai qu'avec les Romains, qui étaient les maîtres de l'Europe et du Moyen-Orient, ces peuples n'ont plus de puissance, mais dans ce cas ce serait aussi le cas de la Grèce et de l'Egypte, qui, en tant que provinces Romaines, n'avaient plus de souveraineté. Mais étant donné que dans le jeu ces deux peuples sont indépendants, je propose de rajouter entre autre les deux puissants empires que j'ai cités plus haut. | |
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Administrateur
Nombre de messages : 141 Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 0:49 | |
| J'y pensais, mais dans quelques temps, il faut que le jeu soit débugué et que j'ai le temps de le faire ! | |
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Fazao
Nombre de messages : 68 Age : 33 Civilisation : Grec Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 0:56 | |
| D'accord! Plus il-y-aura de civilisations, mieux ce sera, et il faudrait aussi mettre des civilisations que le grand public ne connaît pas ou peu, comme cela on pourra prétendr eun véritable intéret culturel, car nous ferons découvrir de nouveau peuples autrefois puissants mais tombés dans l'oubli à nos joueurs. | |
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jekyll
Nombre de messages : 696 Age : 32 Civilisation : romain Emploi : propréteur Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 9:49 | |
| oui mais il ne faut pas non plus qu'il y en ai trop car on se retrouvera avec des tonnes de monarques et de topics | |
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Fazao
Nombre de messages : 68 Age : 33 Civilisation : Grec Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 10:03 | |
| Mais est-ce génant? Justement, à mon sens, plus c'est complet, plus il-y-a le choix, plus il-y-a de possibilité set de chemins, et meilleur est le jeu. Les mauvais jeux sont ceux qui n'offrent qu'un seul itinéraire à leurs joueurs. Avec de nombreux peuples (disons une demi-douzaine) il-y-aura de nombreux chemins! Enfin, je ne suis pas admin, ce n'est qu'un proposition... | |
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jekyll
Nombre de messages : 696 Age : 32 Civilisation : romain Emploi : propréteur Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 10:27 | |
| oui, 5 ou 6 peuples ce serait trés bien mais plus ça serait trop dur pour les joueurs de suivre l'histoire de chacun et en plus aprés ce ne serait pas des grands peuples mais justes des peuplades | |
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Fazao
Nombre de messages : 68 Age : 33 Civilisation : Grec Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 10:34 | |
| En effet,quelles grandes civilisations existait-il? Romains, Grecs, Egyptiens bien-sûr, mais aussi les fameux Perses, les PHéniciens... et puis aussi pourquoi pas les Minoens, anciens habitants de la Crète... ou bien... bah on verra! | |
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jekyll
Nombre de messages : 696 Age : 32 Civilisation : romain Emploi : propréteur Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 10:36 | |
| je pense que 5 civilisations se serait pas mal: romain, grec, égyptien, perse et phénicien
enfin, a paolino de voir, j'arrête de poster sur ce topic^^ | |
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abzalonn
Nombre de messages : 12 Age : 34 Civilisation : romain Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 19:20 | |
| moi je ne pense pas qu il faut autant de peuple,on peut rajoute rles perses mais apres c est un peu exapgere le jeu. trop de demesure nuie au jeu.
maintenant notre createur choisira comme il souhaite. | |
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xaipos
Nombre de messages : 126 Age : 32 Civilisation : Grec Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 19:37 | |
| Ne nous emballons pas, attendons déjà de voir la suite | |
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Vsophos
Nombre de messages : 557 Age : 36 Civilisation : Grèce Emploi : Procureur et Constitutionneur Loisirs : Constitutionneur et Procureur Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 21:10 | |
| Dans ce cas pourrait-on aussi ajouter les germains, les celtes, les indiens (d'Inde bien sûr). Quoiqu'il en soit, et bien que je ne connaisse pas la période chronologique sur laquelle s'étend le jeu, je pense que puisque nous Rome il est indispensable que nous ayons Carthage. | |
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Fazao
Nombre de messages : 68 Age : 33 Civilisation : Grec Date d'inscription : 22/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 21:16 | |
| En effet, Carthage était elle aussi un puissant Royaume, mais comme l'ont dit Jekyll et Abzalonn, s'il-y-a trop de civilisations, ce sera galère galère pour gérer tous ces peuples. Enfin, attendons. | |
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Vsophos
Nombre de messages : 557 Age : 36 Civilisation : Grèce Emploi : Procureur et Constitutionneur Loisirs : Constitutionneur et Procureur Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 21:17 | |
| Rome sans Carthage ? Hors de ma vue, hérétique !^^ | |
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xaipos
Nombre de messages : 126 Age : 32 Civilisation : Grec Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 21:54 | |
| Et puis pourquoi pas ajouter les gaulois, les huns, les turcs, les peuples arabes et ...
ooo faut pas trop rêver hein ?? ^ | |
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Vsophos
Nombre de messages : 557 Age : 36 Civilisation : Grèce Emploi : Procureur et Constitutionneur Loisirs : Constitutionneur et Procureur Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 22:57 | |
| Oui mais...
Rome sans Carthage ?
Impensable. | |
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Lucius
Nombre de messages : 65 Age : 31 Civilisation : Romain Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Ven 23 Mar - 23:09 | |
| Bonjour à tous, Pour Carthage un peu d'histoire s'impose. Actuellement sur le jeu il y a un empereur et l'empire commence vers 30 avant JC. La victoire de Rome lors de la 3ème guerre punique est en 146 avant JC. Carthage n'existe donc plus dans la période où nous sommes. | |
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Vsophos
Nombre de messages : 557 Age : 36 Civilisation : Grèce Emploi : Procureur et Constitutionneur Loisirs : Constitutionneur et Procureur Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Sam 24 Mar - 17:14 | |
| Curieux...je me souvenais avoir répondu.....
Enfin j'avais dit (ou j'ai cru avoir dit) que puisqu'il n'y a jamais eu d'empereur grec et qu'à l'époque de l'Empire la Grèce et l'Egypte n'étaient que des provinces romaines, ce qui n'est visiblement pas le cas ici, ont n'est pas à une incohérence historique près, et puis c'est toujours plus amusant deux civilisation rivales. | |
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César
Nombre de messages : 163 Age : 34 Civilisation : Romain Emploi : Empereur Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Dim 25 Mar - 1:10 | |
| Le fait est que puisque c'est un jeu nous pouvons le modulé, j'entends par modulé le modifié à notre image de joueurs, donc par exemple nous sommes pas forcément obligé de suivre point par point l'histoire donc c'est pour cela qu'il y a quelques incohérence historiques. Un jeu est justement fait pour refaire le monde a sa façon ce que l'Homme d'aujourd'hui a toujours réver de faire, de refaire, de réparer et bien dans ce jeu il peut le faire tout en intégrant un personnage RP! Merci de votre écoute...
Cordialement, César le grand! | |
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Vsophos
Nombre de messages : 557 Age : 36 Civilisation : Grèce Emploi : Procureur et Constitutionneur Loisirs : Constitutionneur et Procureur Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations Dim 25 Mar - 13:35 | |
| Tout à fait d'accord.
D'où l'intérêt de mettre en scène un choc des civilisations même s'il ne peut pas historiquement avoir lieu. | |
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| Sujet: Re: Rajouter de nouvelles civilisations | |
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